GSC Game World, Ukraińskie studio odpowiedzialne za grę Stalker 2: Heart of Charnobyl zhakowane przez… Rosjan

GSC Game World, ukraińskie studio tworzące gry wideo odpowiedzialne m.in. za grę „STALKER 2: Heart of Charnobyl”, kilka dni temu ogłosiło, że doszło do naruszenie bezpieczeństwa danych. Twórcy twierdzą, że ich systemy zostały zhakowane, co umożliwiło przestępcom kradzież zasobów gry. Hakerzy zagrozili ujawnieniem danych dotyczących gry Stalker 2, która ma ukazać się jeszcze w tym roku.

Jak do tego doszło?

Twórcy tłumaczą w tweecie, że do naruszenia doszło, gdy zhakowano konto jednego z pracowników aplikacji do pracy z obrazami.

W oświadczeniu stwierdzono również, że groźby mają na celu utrudnienie procesu tworzenia gry i zaszkodzenie jej reputacji. Studio ujawniło, że spotkało się z szantażem, aktami agresji i próbami skrzywdzenia graczy i fanów gry.

Żądania hakerów…

Hakerzy grożą wykorzystaniem uzyskanych danych do szantażu i zastraszania. Firma podkreślała, że próby te są daremne, ponieważ jej pracownicy regularnie spotykają się z dużo bardziej wstrząsającymi sytuacjami ze względu na panujące w kraju warunki wojenne.

Hakerzy żądają przeprosin od firmy…
Użytkownik rosyjskiej sieci społecznościowej VK twierdzi, że wszedł w posiadanie materiałów dotyczące gry, w tym szczegóły fabuły, przerywniki filmowe, mapy i inne. Grozili, że udostępnią materiały, jeśli GSC Game World nie spełni żądań do 15 marca.

Przestępcy chcą, aby firma przeprosiła graczy z Białorusi i Rosji, odblokowała konto na Discordzie gry i zlokalizowała STALKER 2 w języku rosyjskim. GSC Game World wyjaśniło jednak, że nie spełni tych żądań. Na stronie Steam gry, Stalker 2: Heart of Charnobyl ma tylko dźwięk w języku angielskim i ukraińskim, chociaż będą dostępne napisy w języku rosyjskim.

Apel Twórców gry

Studio wzywa graczy, aby nie udostępniali żadnych materiałów, które wyciekły ze STALKER 2.

W przypadku jakichkolwiek przecieków prosimy o powstrzymanie się od oglądania lub rozpowszechniania informacji o S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla. Przestarzałe i będące w toku materiały mogą osłabić wrażenie ostatecznego pomysłu, który włożyliśmy do gry.

Pomimo trwającej wojny na Ukrainie, GSC Game World podtrzymuje swoje niezachwiane zaangażowanie we wspieranie swojego kraju. Firma bardzo głośno mówiła o konflikcie, a kiedy rozwój został wstrzymany z powodu wojny, GSC Game World powiedział, że prace nad grą będą kontynuowane „po zwycięstwie”.

Firma podzieliła się nawet spojrzeniem na kijowskie biuro GSC Game World i pracowników przed i po inwazji Rosji na Ukrainę. W swoim oświadczeniu powtórzyła swoje „niezachwiane zaangażowanie we wspieranie” Ukrainy, dodając, że „próby szantażu lub zastraszania nas są całkowicie daremne”.

THE OFFICES OF GSC Game World smelled like a gas station. The Kyiv-based studio, responsible for the cult-classic immersive sim S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl and its hotly anticipated direct sequel S.T.A.L.K.E.R. 2, had stockpiled thousands of liters of fuel—alongside first aid kits and other survival supplies—in its corridors during the nervy winter of 2022. Who could blame them? Everyone in Ukraine was preparing for the worst. …”

https://www.wired.com/story/ukraine-stalker-2-gsc-game-world-development-war/

https://www.2-spyware.com/ukrainian-game-dev-behind-stalker-2-hacked-by-russian-hackers#ref-1

Dodaj komentarz

Ta witryna wykorzystuje usługę Akismet aby zredukować ilość spamu. Dowiedz się w jaki sposób dane w twoich komentarzach są przetwarzane.